Mikä On Metavertainen? Ja Начало Роты С Биткоином

Mikä on metavertainen? Ja Начало роты с биткоином

Best Online Casinos

 


1. Sol Casino

Sol casino keyword

Free Sign-Up Bonus: 70 Free Spins ( Free Sign-Up Bonus Link )

 

First Deposit Bonus: 100% up to €/$ 300 ( Registration Link )

 

ENTER SOL CASINO

 


 

2. Fresh Casino

fresh casino

Free Sign-Up Bonus: 40 Free Spins ( Free Sign-Up Bonus Link )

 

First Deposit Bonus: 150% up to €/$ 1000 ( Registration Link )

 

OPEN FRESH CASINO

 


 

 

3. Jet Casino

jet casino

Free Sign-Up Bonus: 40 Free Spins ( Free Sign-Up Bonus Link )

 

First Deposit Bonus: 100% up to €/$ 200 ( Registration Link )

 

OPEN JET CASINO

 


 

 

 

Mikä on metavertainen? Ja Начало роты с биткоином

Metaverse Origins

Neal Stephenson on luonut termin Metaverse -ohjelmansa vuonna 1992 romaanissa lumi -onnettomuudessa. Romaanissa metaversa on virtuaalitodellisuusmaailma, että Wikipedian mukaan, ”Näyttää siltä, ​​että sen kaupunkiympäristö on kehitetty yhden sadan metrin leveän tien varrella, kadulla, joka kulkee koko 65 536 km: n ympärysmittaisen, mustan, täydellisesti pallomaisen planeetan ympärysmitta.”Metaversa on kokenut ensimmäisen henkilön näkökulmasta virtuaalitodellisuuslasien kautta.

Metaversiota on ollut olemassa tähän asti. Alla menemme muutaman näistä proto-metavereista.

Kiehtovat pelit, kuten Second Life, World of Warcraft ja Eve Online, ovat mitä monet loihtuvat, kun he ajattelevat kuvitella, mikä metaversa tulee olemaan – ja syystä. Kaikissa näissä peleissä on rikkaita 3D -maailmoja, joissa avatarisi voi olla vuorovaikutuksessa muiden kanssa, mutta jokaisella on erilaiset tarkennukset. Toinen elämä keskittyy sosiaaliseen. World of Warcraft keskittyy hauskanpitoon – se on ennen kaikkea peli. Eve Online keskittyy talouteen.

Sosiaalisen verkoston alustoja, kuten Facebook, YouTube ja Tiktok. Facebook on pohjimmiltaan mini-internet itselleen. Vaikka Facebook. Facebook on parhaillaan tulossa graafisesti syventäväksi kääntämällä kovasti metaversiota, jopa menemällä jopa uudelleensijoittamiseen kuin meta. YouTube ja Tiktok ovat molemmat sosiaalisia verkostoja painottaen videota, mikä on paljon kiehtovampaa kuin teksti.

Mikä on metavertainen?

Metaversio tarvitsee kolme yhtä tärkeää komponenttia: syventävät graafiset rajapinnat, toisiinsa kytkettyjä verkkoja ja salaustekijöitä. Missä kaksi ympyrää on päällekkäin, saat puutteellisen metavertaisen. Vain kun kaikki kolme päällekkäisyyttä keskellä, saat täysin muodostetun metavertaisen. Katsotaanpa kaikkia eri luokkia ja päällekkäisyyksiä.

Metaverse -komponenttien Venn -kaavio

Impersiiviset graafiset rajapinnat: Monet artikkelit, jotka selittävät metavertaisen väitteen, että virtuaalinen tai lisätty todellisuus ovat välttämättömiä metavertaiselle. Tämä ei yksinkertaisesti ole totta. Jos tämä tekniikka kypsyy tarpeeksi ollakseen yhtä olennainen osa älypuhelimen elämään, virtuaalisesta tai lisäyksestä voi tulla hyväksytty tapa olla vuorovaikutuksessa metavertassa, mutta sen ei tarvitse olla. Paljon 3D -pelejä tarjoaa kiehtovan pelikokemuksen.

Toisiinsa liittyvät verkkot: Tämä on toinen tapa sanoa: “Internet”, joka on maapallon ulottuva verkojen hodgepodge. Jotkut Internet -osat ovat hallitumpia kuin toiset, kuten autoritaarisissa maissa. Suuret Internet -osat ovat muurattuja, kuten Facebookin tiedot. Metaversio on yhtä monipuolinen kuin Internet tänään. Jotkut osat ovat villiä ja vapauttamattomia. Toiset hoidetaan ja hallitaan erittäin hyvin.

Sala: Kryptovaluutot ja muut digitaaliset varat tarjoavat rahakerroksen sekä tavan luoda digitaalinen niukkuus. Digitaalinen niukkuus mahdollistaa yhtäkkiä online -digitaalisen omistajuuden, joka on ratkaiseva osa pysyvää maailmaa verkossa. Digitaalinen omistus antaa ihmisille mahdollisuuden kulkea nykyisen Internetin muodostavat erilaiset verkot säilyttäen samalla yhtenäisen itseluottamisen persoonallisuuden.

Gamefi: Risti syventävien graafisten rajapintojen ja salaustekniikan välillä, Gamefi ovat pelejä, jotka integroivat salaustesanat pelin mekaanikko -silmukkaan. Tämän sekoituksen ensimmäiset breakout-peliryhmät ovat pelaamisen pelaaminen (P2E), kuten Axi Infinity. Gamefi on edelleen hyvin nuori, ja suurin osa peleistä näyttää vähemmän hauskanpidosta ja enemmän rahan ansaitsemisesta. Odottaa tämän muuttuvan ajan myötä, kun perinteisempiä peliyrityksiä osallistuu. Peleistä on tullut yhä enemmän sosiaalista kokemusta, ja ajan myötä se on työntänyt yhä enemmän fyysiseen maailmaan. Käytännössä jokaisella näinä päivinä valmistetulla pelillä on moninpeli, tai se epäonnistuu suoraan. Pelit, kuten Pokemon Go! vaativat fyysisen maailman kulkemista pelatakseen. Odottaa tämän suuntauksen kiihtyvän metavertassa.

Pelialustat: Sekoitus syventäviä graafisia rajapintoja ja toisiinsa kytkettyjä verkkoja tuottaa esimerkiksi pelialustoja ja MMORPG: tä. Alustat, kuten Steam ja Epic Game Store, ovat vähemmän graafisesti kiehtovia, mutta erittäin kytkettyjä. Tämä muuttuu esimerkiksi Steamin VR -käyttöliittymän kanssa. Niihin kuuluvat PC-, Mac- ja mobiiliverkot, joissa on tuhansia pelejä, sosiaalinen verkosto, arvostelusivustot ja yksittäiset kaupat. MMORPG: t ovat erittäin kiehtovia graafisia rajapintoja fantastisiin maailmoihin. Pelit, kuten World of Warcraft ja Eve Online, ovat rikkaat maailmat. Eve Online -sovelluksen erityisesti voidaan pitää pelialustana, koska siinä on monimutkainen talous.

Defoni: CryptoAssets, joka on levinnyt toisiinsa kytkettyihin verkkoihin tai lohkoketjuihin, muodostavat defin. DEFI rakentaa vaihtoehtoista finanssijärjestelmää, joka on samanlainen kuin vanhan rahoitusjärjestelmän kanssa. Defi toistaa suuren osan rahoitusvälineistä ja palveluista, joihin vanha rahoitusjärjestelmä antaa ihmisille pääsyn, mutta vanha rahoitusjärjestelmä antaa pääosin pääsyn ihmisille kehittyneissä maissa.

Metavertainen: Yhdistä syventävät graafiset rajapinnat, toisiinsa kytkettyjä verkkoja ja salaustekniikkaa, saat Internetin tulevaisuuden. Internet, kuten nyt sellainen, joka meillä on, mutta henkilökohtaisemmalla voimalla, luonnollisesti intuitiiviset rajapinnat (ihmisille) ja paikka, joka yhä enemmän tunkeutuu fyysiseen maailmaan.

Kuinka krypto sopii metaversioon?

Krypto oli Metaversein viimeinen puuttuva komponentti. Crypto esitteli idean digitaalisesta niukkuudesta, joka mahdollistaa digitaalisen omistajuuden. Monet salauksen komponentit pelaavat keskeisiä osia metavertassa.

Vahvuuksien hallinta: Crypto Wallet -ohjelmiston avulla voit itsekasvata online-tietosi ja digitaaliset varat. Tällä hetkellä jokainen Internet-pohjainen yritys omistaa tietosi. Tämä sisältää tekstiä ja valokuvia, mutta myös sellaisia ​​asioita. Saatat pystyä lataamaan tekstin ja tietosi, mutta sosiaalinen kaavio ei ole siirrettävä. Nämä Internet -yritykset eivät toimi yhdessä, joten online -läsnäolosi on pirstoutunut ja epätasainen kaikilla eri Internet -alustoilla. Crypto Asset Management antaa sinun hallita tietojasi ja käyttää niitä kaikissa palveluissa, jotka sitä tukevat.

Tietojesi hallinta on erittäin tärkeää, kun nämä tiedot ovat kryptokoteilla, jotka voivat olla kymmenien tai satojen tai miljoonien dollarien arvoisia!

Lue lisää: Mikä on itsehallinnollinen lompakko?

Kryptovaluutot: Esimerkiksi kryptokysteerit, jotka ovat rahamaisia Bitcoin ja stablecoins, on tärkeä osa online-ensimmäistä taloutta. Eve Online -palvelut tai State-palvelut, kuten Steam, on rahamainen digitaalinen omaisuus, mutta yritys hallitsee sataprosenttisesti ”rahaa” sataprosenttisesti. Yhtiö voi luoda, tuhota tai peruuttaa sen rahan aina kun he haluavat. Lisäksi yritys voi mennä konkurssiin tai päättää pelin alentamisesta jatko -osan hyväksi. Kryptovaluutat hyväksytään laajasti yhden yrityksen ekosysteemin ulkopuolella. Ne ovat myös rajat ylittäviä.

Nfts: NFT: t antavat sinun itsehallinnasta digitaalisten omaisuuserien-vaatteista ja aseista avatarisi, kiinteistöihin virtuaalimaailmissa. Ne voivat edustaa digitaalista taidetta, kuten valokuvia, musiikkia ja videoita. He voivat jopa toimia lippuina vain erityisiin kutsumuotoihin. Ihmiset ovat vasta alkamassa tutkia kuinka käyttää NFT: tä. Aivan kuten 90 -luvun Internetissä, on vaikea kuvitella, kuinka sitä käytetään kymmenen vuotta tulevaisuudessa.